和原本的電影海報一樣!原味呈現!
遊戲名稱:Jaws大白鯊
遊戲作者:Prospero Hall
美術設計:空白
出版年份:2019年
遊戲人數:2-4人
建議年齡:12歲以上
遊戲時間:60分鐘
遊戲機制:區域控制、手牌管理、合作、秘密佈署
遊戲機制:區域控制、手牌管理、合作、秘密佈署
之前在介紹同為Prospero Hall遊戲的小鬼當家時,有提到想來介紹Jaws大白鯊,就是這篇!查了一下,電影大白鯊上映時間已經距今近45年了!媽呀,好多事、物都跟著我慢慢變老了,卻都渾然不知,該欣慰自己並不孤單嗎XD。
Jaws大白鯊遊戲真實呈現電影的劇情,分成兩個部分,第1幕:艾米蒂島和第2幕:逆戟鯨號。由1位玩家扮演鯊魚,另有3位人類成員可由1至3名玩家扮演,與鯊魚對抗,是款一對多的遊戲!
第1幕人類玩家在艾米蒂島要搶救泳客並偵測、鎖定鯊魚的位置,而鯊魚則是要儘可能地吃掉泳客(好殘忍~);第2幕鏡頭轉到其中1位人類成員-捕鯊高手Quint的逆戟鯨號,人類和鯊魚正面交鋒,直接拼個你死我活!
特別的是,Jaws大白鯊遊戲不僅分成兩部分,玩法也完全不一樣!玩家可以完整地玩完兩幕,時間不夠也可以只玩短版的第1或2幕,有一盒裝了2套遊戲的感覺,覺得划算啊XD。這篇文章先介紹第1幕的內容物和規則,第2幕就下篇待續囉!這樣應該會比較清楚啦,來看看第1幕怎麼玩吧!
Jaws大白鯊遊戲真實呈現電影的劇情,分成兩個部分,第1幕:艾米蒂島和第2幕:逆戟鯨號。由1位玩家扮演鯊魚,另有3位人類成員可由1至3名玩家扮演,與鯊魚對抗,是款一對多的遊戲!
第1幕人類玩家在艾米蒂島要搶救泳客並偵測、鎖定鯊魚的位置,而鯊魚則是要儘可能地吃掉泳客(好殘忍~);第2幕鏡頭轉到其中1位人類成員-捕鯊高手Quint的逆戟鯨號,人類和鯊魚正面交鋒,直接拼個你死我活!
特別的是,Jaws大白鯊遊戲不僅分成兩部分,玩法也完全不一樣!玩家可以完整地玩完兩幕,時間不夠也可以只玩短版的第1或2幕,有一盒裝了2套遊戲的感覺,覺得划算啊XD。這篇文章先介紹第1幕的內容物和規則,第2幕就下篇待續囉!這樣應該會比較清楚啦,來看看第1幕怎麼玩吧!
遊戲內容物
外盒正面及背面,封面的圖真是簡單有力啊⬇
第1幕配件⬇
遊戲主圖板⬇
鯊魚玩家圖板、張著血盆大口的指示物、鯊魚行動記錄本、4片特殊行動板塊⬇
人類玩家圖板、配件,都是電影有真實出現的角色,
分別是捕鯊高手Quint、警長Brody和海洋生物學家Hooper⬇
事件卡、泳客板塊(每片都不一樣哦)、浮桶板塊(每片都一樣)⬇
第1幕"艾米蒂島"遊戲準備
1.遊戲圖板攤開放桌面中央,第1幕那面朝上,圖板中以白色實線劃分成數個區域。
2.將事件卡洗混成疊,面朝下放在主圖板旁邊。
3.將16個泳客板塊放在主圖板旁邊。
4.玩家決定誰當鯊魚,誰當人類。2人遊戲時,一玩家當鯊魚,另一玩家同時扮演3個人類角色(Quint、Brody、Hooper);3人遊戲時,一玩家扮演2個人類角色,另一玩家扮演1個人類角色;4人遊戲當然就是一人扮演一個角色。
5.給玩家對應的角色圖板,第1幕那面朝上,所有玩家各自完成以下自己的角色設置:
Quint:
拿取代表Quint的綠色米寶及代表Orca(逆戟鯨號)的棕色小船,將米寶放在船上,再一起放到地圖上的東部碼頭(區域8)。再拿取2個浮桶指示物放到玩家圖板上,剩餘的浮桶放到商店上(島嶼中央)。
拿取代表Quint的綠色米寶及代表Orca(逆戟鯨號)的棕色小船,將米寶放在船上,再一起放到地圖上的東部碼頭(區域8)。再拿取2個浮桶指示物放到玩家圖板上,剩餘的浮桶放到商店上(島嶼中央)。
Brody:
拿取"海灘關閉"和望遠鏡板塊,將代表Brody的黑色米寶放到艾米蒂警察局(區域6)上。
Hooper:
拿取代表Hooper的藍色米寶及代表快艇的白色小船,將米寶放在船上,再一起放到地圖上的西部碼頭(區域5),再拿取探測器指示物。
大白鯊:
拿取1個紅色指示夾,夾在玩家圖板上泳客人數軌"0"的位置,再拿取4片鯊魚的特殊能力板塊、鯊魚指示物及行動紀錄本。先不用把鯊魚指示物放到主圖板上,只有鯊魚被發現的時候才需放上去,詳情後述。
注意:如果有玩家是第一次玩,將鯊魚的特殊能力板塊上的效果讓該玩家了解清楚。
鯊魚玩家拿1支筆,自行選擇1個主圖板上的區域做為起始地點,將該區域對應的編號寫在行動紀錄本上的起始地點格。
起始地點範例⬇
鯊魚玩家選擇北邊沙灘作為起始地點,該沙灘所在的區域編號為"N",在行動紀錄本上地Start Location格中寫下"N"。
鯊魚都是暗地裡伺機行動準備吃人,所以牠的動作和位置永遠是隱藏資訊,當然就別告訴人類玩家你所在的區域!鯊魚在第1幕中的所有行動都要寫在行動紀錄本上,本子上的資訊同樣都要對其對玩家保密。
提示:鯊魚的起始地點如果選在4個海灘的其中1個,可能有助於吃掉泳客哦XD。
6.把其他的遊戲配件放到一邊,在第1幕的遊戲還不會用到。
第1幕遊戲規則
鯊魚目標:盡可能吃多一點泳客,然後避免被人類發現。
人類目標:發射2個浮桶到鯊魚身上,使浮桶上的感應器定位鯊魚位置,並盡量保護泳客不被鯊魚吃掉。
當鯊魚吃了9名泳客,或人類成功將2個浮桶射中鯊魚,第1幕會立即結束進入第2幕遊戲。
當鯊魚吃了9名泳客,或人類成功將2個浮桶射中鯊魚,第1幕會立即結束進入第2幕遊戲。
第1幕會進行不特定回合數,每一回合分成以下幾個階段,按順序執行:
1.事件階段
2.鯊魚階段
3.人類階段
第1階段:事件
翻開事件卡牌庫最上面1張,然後按照卡片上資訊,將各個泳客放到指定海灘的水域。
⬆以上圖為例,北邊海灘會放置1個泳客、南邊會放置2個泳客,東邊海灘也會放置2個泳客。
第2階段:鯊魚
此階段鯊魚玩家最多可以執行3個行動,也可以再加使用1個特殊行動板塊。執行行動時有2個選擇:
1.讓鯊魚穿越水域移動到相鄰的1個區域,對角相連的區域不算相鄰,且鯊魚不可以穿越陸地;
2.吃掉1個和鯊魚同區域的泳客。
等等!還記得鯊魚的行動和位置都是隱藏資訊嗎?上述的行動不是要鯊魚玩家真的在主圖板上做動作哦!而是秘密地規劃、紀錄在行動紀錄本裡,不要讓人類玩家看到。在規劃完回合中的所有行動後,鯊魚玩家向人類宣布以下資訊:
此階段鯊魚玩家最多可以執行3個行動,也可以再加使用1個特殊行動板塊。執行行動時有2個選擇:
1.讓鯊魚穿越水域移動到相鄰的1個區域,對角相連的區域不算相鄰,且鯊魚不可以穿越陸地;
2.吃掉1個和鯊魚同區域的泳客。
等等!還記得鯊魚的行動和位置都是隱藏資訊嗎?上述的行動不是要鯊魚玩家真的在主圖板上做動作哦!而是秘密地規劃、紀錄在行動紀錄本裡,不要讓人類玩家看到。在規劃完回合中的所有行動後,鯊魚玩家向人類宣布以下資訊:
1.吃了幾個泳客:
告訴所有人類玩家吃了多少泳客,並依你所規劃的在圖板上移除你吃掉的泳客板塊,放回供應區。然後根據所吃的泳客數量將紅色指示夾往上移,紀錄總數。
疑?那人類玩家不就知道鯊魚在哪裡了嗎?
不不,人類只會知道哪裡的泳客被吃了,還不知道鯊魚在吃泳客的前後是怎麼移動的哦!
2.有無觸發感應器:
人類成功將2個浮桶射中鯊魚就能即早結束第1幕,但沒射中鯊魚(猜錯鯊魚位置)的浮桶會落在海上,而浮桶中裝有感應器,在鯊魚回合中如果有經過或停留在有浮桶的區域,就算是有觸發感應器。
鯊魚玩家只需單純地告訴人類玩家有無觸發感應器就好,什麼時間點觸發,觸發幾個,觸發的順序等等皆無須告知。
3.有無使用特殊行動板塊:
每個特殊行動板塊都都有一個特殊效果,每場遊戲只能使用一次。如果你選擇使用特殊行動板塊,需告知人類玩家,但不要告訴人類你使用哪個板塊,並將板塊面朝下放在你面前。鯊魚的特殊行動有:
FEEDING FRENZY(瘋狂餵食):吃掉所有和鯊魚同區域的泳客。
EVASIVE MOVES(閃避移動):本回合移動經過有浮桶的區域時,不會觸發感應器。
OUT OF SIGHT(遠離視線):本回合如果Brody使用他的望遠鏡(用法後述)或者Hooper使用他的魚探儀(用法後述),鯊魚玩家即使確實位在他們探測的地點,也可以告訴他們你不在哦。(是的可以說謊!)
SPEED BURST(急速潛行):執行1次移動時,最多可以移動3個區域,取代原本的移動到相鄰區域。
以下為鯊魚回合的行動範例:
1.鯊魚在回合開始的位置在北邊海灘(N),有2個泳客在事件階段被放置在該海灘,鯊魚使用他們的前兩個動作來吃掉2個泳客(1個動作吃1個泳客),所以鯊魚還有1個動作。
2.鯊魚玩家覺得只移動一個區域會讓人類輕鬆找到牠,所以第三個動作牠使用特殊行動板塊中的一次移動3個區域,牠從區域N移動到區域4,希望能夠遠離人類。
3.鯊魚玩家在行動紀錄本的第1回合的"地點欄"中寫下"4"(表示他的新位置),並在"吃掉的泳客"欄中的“N”旁邊寫下"2"(表示他在北邊海灘吃了2個泳客),然後在特殊能力板塊列中把"SB"圈起來,表示已使用了Speed Burst。
第3階段:人類
在此階段,每個人類角色最多都可以執行4個動作。人類可以按任何順序輪流行動,只是一旦一個人類玩家開始行動,就必須把所有行動都執行完才可以輪到下一位玩家。
每個人類角色可選擇的行動不同,以下會詳述。可以執行相同的行動多次(除非另有說明),並可按任何順序執行。
Quint
Quint在艾米蒂島周圍的水域駕駛Orca(逆戟鯨號)來營救泳客,並伺機發射浮桶,希望能夠擊中鯊魚。Quint可以執行的行動有:
1.移動:
穿過水域到相鄰的區域,不能穿越陸地(因為Quint開船呀~)對角線相連的區域不算相鄰。
2.搭救1名泳客:
移除1個和Quint同區域的泳客回供應區。
3.拿取浮桶:
從Quint所在的碼頭、水域或Hooper的快艇上拿取任意數量的浮桶。從不同的來源拿取浮桶視為不同的行動。例如,從碼頭中拿取浮桶和拿取漂浮在水中的浮桶視為2個行動。
4.發射浮桶(每回合只能執行1次):
Quint要先有浮桶才能發射,遊戲一開始會有2個。可以將浮桶發射到Quint所在或相鄰的區域。對角線相連的區域一樣不算相鄰,不能將浮桶發射到陸地上。當發射1個浮桶時,將浮桶指示物放到你所瞄準的區域中,鯊魚玩家必須告知鯊魚是否在那個區域中。
如果鯊魚在那個區域,鯊魚被擊中,浮桶附著在鯊魚身上, 將浮桶放到鯊魚玩家的圖板上。如果這是第2個附在鯊魚上的浮桶,第1幕遊戲立即結束。
但如果鯊魚不在那個區域,那麼浮桶就會留在水中。它現在是一個帶有感應器的浮桶,之後鯊魚經過或停留在該浮桶所在的區域就會這樣觸發感應器。
警長Brody在艾米蒂島上移動以拯救泳客,也要協助將浮桶送到碼頭以尋找鯊魚的位置,並適時關閉海灘以阻止泳客,Brody可以執行的行動有:
1.移動:穿過陸地到相鄰的區域,不能穿越水域(因為Brody不是開船呀~),且對角線相連的區域不算相鄰。
2.救1名泳客:
移除1個和Brody同區域的泳客回供應區。
3.拿取1個浮桶:
如果Brody位在商店(艾米蒂島中央的區域),拿取一個浮桶。把浮桶放在米寶下方表示你正在帶著它,且一次只能帶著一個浮桶。
4.放下1個浮桶:
如果Brody位在碼頭並帶著浮桶,將浮桶放在碼頭的浮桶符號上。放在碼頭的浮桶數量沒有限制。⬆
5.使用望遠鏡(每回合只能執行1次):
如果Brody位在4個海灘區域的其中一個,請放置望遠鏡板塊在Brody的區域。鯊魚玩家必須宣布他是否在那個海灘的水域,如果在的話,將鯊魚指示物放在那裡用來標示。
注意:如果鯊魚玩家在這一回合有使用OUT OF SIGHT(遠離視線)的特殊行動,即使鯊魚位在該水域,他也可以告訴人類玩家他不在那裡哦。
6.關閉1個海灘(每回合只能執行1次):
如果您在Mayor’s Office(市長辦公室)或Amity P.D.(艾米蒂警局),你可以關閉任何沒有泳客的海灘,將海灘關閉板塊面朝上放在要關閉的海灘上。
當有事件卡讓你在已關閉的海灘放置1個或多個泳客時,不要放置泳客,然後將海灘關閉板塊翻轉到"Opening Soon(即將開放)"那面,下次再有事件卡需要在該海灘放置泳客時,依然不放置泳客,但將海灘關閉板塊從主圖板上移除,該海灘再下個回合就開放了。
注意:不能同時關閉2個以上的海灘。如果已有海灘關閉,你可以再之後的回合再執行此行動改關閉其它的海灘,將海灘關閉板塊移至新的關閉的海灘。
Hooper
Hooper駕駛他的快艇在艾米蒂島周圍的水域幫助鎖定鯊魚位置,並將浮桶運送到Quint那裡,也要協助搭救泳客。Hooper可以執行的行動有:
1.移動:Hooper的快艇比Quint的船移動得更快,所以你可以執行一個動作穿過2個相鄰的水域,不能穿越陸地(因為Hooper也開船呀~),對角線相連的區域不算相鄰。
2.搭救1名泳客:
移除1個和Hooper同區域的泳客回供應區。
3.拿取浮桶:
從你所在的碼頭或水域拿取任意數量的浮桶。從不同的來源拿取浮桶視為不同的行動。例如,從碼頭中拿取浮桶和拿取漂浮在水中的浮桶視為2個行動。
4.把浮桶交給Quint:
如果Hooper和Quint在同一個區域,把他在快艇上的所有浮桶都給Quint。將浮桶放在Quint的玩家圖板旁邊,表示它們現在Orca(逆戟鯨號)上。注意:Hooper不能發射浮桶,只有Quint有這種能力。
5.使用魚探儀(每回合只能執行1次):
(1)如果鯊魚和魚探儀在同一個區域中,鯊魚玩家必須表明,並將鯊魚指示物放在該區域中。
(2)如果鯊魚位在魚探儀的相鄰區域中,則必須說鯊魚"在附近",對角線相連的區域一樣不算相鄰。
(3)如果鯊魚和魚探儀既不在同一個區域也不在相鄰區域,則說"不在那裡也不在附近"。
注意:如果鯊魚玩家在這一回合有使用OUT OF SIGHT(遠離視線)的特殊行動,即使鯊魚和魚探儀在同區域或相鄰的區域,他也可以告訴人類玩家他都不在哦。
魚探儀使用範例:
⬆Hooper在區域1使用魚探儀,鯊魚玩家宣布鯊魚在附近,這意味著他們在相鄰的區域。現在知道鯊魚有可能的4個位置是:區域3、區域5、區域N或區域2。區域W和區域6只有對角線相連,不算相鄰區域。
在三位人類玩家都結束行動後,這一回合結束。如果鯊魚玩家使用了一個特殊行動板塊,則面朝下將板塊移出遊戲,然後再從事件階段開始,開始新的一回合。
第1幕結束
當發生以下其中一種情況時,第1幕立即結束(再複習一下):
1.人類對鯊魚射中兩個浮桶。
2.鯊魚玩家吃掉9個泳客。
然後繼續進行第2幕,不要移動"被吃泳客"軌道上的紅色指示夾,因為它的位置決定了人類和鯊魚玩家在第2幕中將獲得多少張工具卡及能力卡。
如果只想玩第1幕呢?
這遊戲雖然好玩,但實在太刺激了,玩太久怕會抽筋的話,那也可以只玩1幕哦,規則建議做以下修改:
如果鯊魚玩家吃掉的7個(或更多)的泳客,遊戲立即結束,由鯊魚玩家獲勝。如果在此之前,人類玩家先對鯊魚射中兩個浮桶,遊戲也立即結束,由人類獲勝。
小小心得~
目前玩過一場4人局的第1幕,遊戲很刺激,人類好忙碌!過程中一邊要救泳客,一邊要找鯊魚,還要搬桶子、關閉海灘、跑來跑去等等,不知是不是看過電影的緣故,人類角色的行動執行彷彿像生活周遭真的會遇到的事情,真實地在眼前上演,很有帶入感。而各角色不同的能力也讓玩家操作起來各有策略,整體又需要互相配合,才有機會儘快找到鯊魚,相當有趣。
鯊魚的行動設計也讓人覺得厲害,不只在規劃行動時需要思考,在秘密部署後看著各人類角色一下子探測這探測那,一下子又來一發浮桶,然後又把原本預計之後要吃的泳客都救光,也會讓鯊魚玩家屏息以待,七上八下啊!
一場遊戲下來兩邊的玩家都覺得節奏緊湊,不太有冷場,彷彿大家都掉進1975年的電影大白鯊的場景中,耳邊又響起"登登~~登登~~登登登登登登登登~~~~!"的音樂!
第2幕的遊戲規則下篇文章待續囉~
這遊戲看介紹感覺不錯玩,可惜沒中文
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