2019年1月8日 星期二

Blackout: Hong Kong香港大停電<介紹+規則>

圖片來源:BGG
 
當日常的理所當然變得困難重重,一切都慢了下來,
除了救人...


遊戲作者:Alexander Pfister(蒙巴薩、大西鐵路設計師!!)
美術設計:Chris Quilliams
出版公司eggertspiele
出版年份:2018年
遊戲人數:1至4人
建議年齡:14歲以上
遊戲時間:75-150分鐘
遊戲機制:區域控制、牌庫構築、手牌管理、網絡建立

   在2020年秋季的某一天,進入午夜後不久,香港的燈光熄滅了。
 起初,一切似乎沒有異樣,只有各地區發電站少數監管人員和保安人員憂心這個狀況,他們不知道發電廠出了什麼事而無法重新啟動發電機。
 隔天早上,人們準備開始他們新的一天,卻發現這城市的一切都沒有運作,所有狀況如排山倒海湧入,混亂降臨香港......

 在2018年德國埃森桌遊展的新遊戲中,不知為什麼就很自然地把2款遊戲列為必玩,一款是上一篇文章介紹的Underwater Cities水中之城,另一款就是Blackout: Hong Kong香港大停電了,可能是一見鍾情吧XD。設計師Alexander Pfister有幾款很厲害的代表作,像是Great Western Trail大西鐵路Broom Service魔女快遞Isle of Skye斯凱島Mombasa蒙巴薩等,也大獲各界獎項的肯定,可以說只要是看到Alexander Pfister的遊戲,就是「好玩」的保證!他的拿手好戲-牌庫構築及手牌管理在Great Western Trail大西鐵路Mombasa蒙巴薩已經表現地非常成功,這次在Blackout: Hong Kong香港大停電同樣運用這2樣機制,再加上網絡建立,會如何結合、運行讓人躍躍欲試,目前(2019.1.8)BGG7.7分,排名1360名,已經看出又是款膾炙人口的作品!

 不過Blackout: Hong Kong香港大停電的美術設計目前有傳出一些負面的評價,可能覺得有些粗糙、潦草,但個人認為是還不錯,是屬於「有到位」的美術風格。覺得桌遊美術不該是一味地追求華麗、精緻,而是要貼近遊戲主題,能讓玩家更融入遊戲的情境。Blackout: Hong Kong香港大停電的主題有黑暗、救難、求生等元素,而繪師Chris Quilliams將遊戲整體以黑色為主調,點綴其他顏色,有在黑暗發出微弱幽光,在災難中看見希望的感覺,個人是還滿喜歡的。

 而出版公司eggertspiele已經出版桌遊20幾年,是間老牌桌遊出版公司了,發行了許多厲害的經典遊戲!今年除了Blackout: Hong Kong香港大停電外,也推出Camel Up駱駝大賽2版CoimbraGreat Western Trail: Rails to the North大西鐵路:一路向北擴充等讓人值得一玩的好遊戲,以後知道每年關注這些大廠就對了。此外,eggertspiele今年還有做了一項改變,那就是...,嗯...,賣個關子好了,留在文末當彩蛋XD,我相信大家都會把文章看到最後,不會直接往下拉的,對吧?是吧?那就開始介紹遊戲吧~


 香港遭受到意外地大規模的停電,正當政府努力維持控制局勢時,你決定自己組成搶救小組並嘗試恢復原有的社會秩序! 你習慣的日常生活已經消失,如果沒有電力,即使是最普通的工作,也會變得困難重重。無論是誰,只要能妥適地處理這種突發且緊急的情況,並將一切復元,肯定會在這場災難後,成為香港這座城市的英雄!


內容物一覽

主圖板,資訊沒有很多的感覺

玩家圖板,資訊很多的感覺XD

↓上排是起始玩家標記、資源骰
↓下排是資源Token,由左到右:錢幣、貨車及GPS、探索板塊

目標卡
上排是居民目標卡,完成後加入手牌成為行動卡(即居民加入你的救援小組成為隊員)
下排是應變計畫目標卡,完成後會增強你的救援小組的能力

↓玩家的起始行動卡,即救援小組,看左下角的生肖符號區分玩家顏色
(生肖耶!!好特別~)

↓玩家配件:
左上是標記方塊(標示資源救援點用),左下是救難所(小房子)分數軌圓片標記
中間上到下是起始緊急計畫目標卡骰面卡升級更新手牌板塊及禁止標記
右邊是起始居民目標卡


起始設置

↓主圖板設置 
1.主圖板置中。
2-4.將運輸板塊GPS錢幣放主圖板旁備用。
5.在每個(共16個)
區域放置3片面朝下的探索板塊區域:指3個(及以上)的有色圓點(危機點)圍成的空間。
6.將所有目標卡(包含居民目標應變計畫目標)洗混,對應玩家人數將部分卡牌移除遊戲不用(2人移除36張、3人移除21張、4人移除15張),然後翻開9張,在主圖板旁排成3列,每列3張,其餘的疊放在主圖板右上角當牌庫,預留棄牌的空間。
7-9.每位玩家選擇1個顏色。放置自己選擇顏色的圓片分數軌0的位置,拿取自己所選顏色的所有方塊,並把1個放在主圖板資源輪中央的電池區。(就是大圓圈中的小圓圈)

↓個人圖板設置
10-12.每位玩家拿1面個人圖板、1張骰面卡、5片運輸板塊和4塊錢
13.將5個所選顏色的救難所(小房子)各放1個在個人圖板左側小隊的每個救援能力格上。(表示這些能力還在鎖定中,還沒有解鎖啟用)
14.將禁止標誌放在圖板下方第4個卡槽上。(表示第4個卡槽還不能使用)
15.每位玩家隨機抽2張起始居民目標卡,面朝上放在目標卡槽上。
16.每位玩家隨機抽1張緊急計畫目標卡,面朝上放在緊急計畫專屬的目標卡槽上。緊急計畫完成後,該卡槽會保持空位,不能將其他目標卡放在上面。
17.拿取12張起始行動卡牌:
(1)將Leader隊長和左上角2藍格(以下就省略左上角這幾個字)的隊員放在個人圖板右側Hospital醫院的位置,在醫院的隊員暫為受傷狀態,還無法使用,要靠小隊的醫生醫治歸隊。
(2)將1黃格1紅格的隊員分別放在個人圖板下方的第1和第2卡槽,再將1藍格隊員疊放在1紅格(要顯露)的隊員下方。
(3)剩餘7張起始行動卡牌成為遊戲開始時的手牌,包含1黃格1藍格1張,1紅格2張,及Doctor醫生Mechanic機械師Scout偵察員各1張。
↓18.最後,以任意方式決定1位起始玩家,給予起始玩家的紫色圓柱標記及3個資源骰。逆時針順序,從起始玩家右手邊的玩家開始輪流放1個方塊到主圖板上1個自己選擇的有色圓點(危機點)上,不能選其他玩家已放置的點。↓


終於可以開始遊戲了!

遊戲流程
 每一輪由8個階段組成,不要怕!有些階段很簡單的。每個階段由玩家們共同或輪流執行完成再進入下個階段:
階段1.擲資源骰並規劃救援小隊行動。
階段2.執行救援小隊行動。
階段3.完成救援目標。
階段4.探索災難現場。
階段5.設定新的目標。
階段6.清理。
階段7.安全區域。
階段8.更新手牌,啟動搜救能力效果。
 ↑每一輪的8個階段有在個人圖板上敘述(由下到上),進行到哪一階段就由起始玩家將紫色圓柱放在該階段編號上已提醒其他玩家。每輪第8階段結束後,起始玩家將紫色圓柱交給左手邊玩家,使其成為新的起始玩家。
 
階段1.擲資源骰並規劃救援小隊行動
(1)擲資源骰:
 由起始玩家擲3顆資源骰,必須擲出3顆骰面皆不同才算完成,如果有擲到相同資源符號的骰子,該些骰子就重擲。如下圖:紅骰藍骰都擲出醫藥箱就必須要重擲。↓
擲骰完成後,將3顆骰子放到主圖板上資源輪對應的格子,代表這輪較易取得的資源。

(2)規劃救援小隊行動(所有玩家同時動作)
 每位玩家從手中打出行動卡,面朝下放在每個卡槽的下方,如果該卡槽已有行動卡就往上疊放,露出既有卡牌的上半部。對每個卡槽最多只能打出1張行動卡。↓
 ↑最右邊第4個卡槽一開始還不能使用,須完成該卡槽上方的恢復供電目標(後述)才會解鎖。


階段2.執行救援小隊行動
 此階段依順時針方向順序,從起始玩家開始輪流執行上個階段所規劃的行動卡。輪到的玩家翻開所有打出的行動卡,依自己想要的順序執行卡牌效果。行動卡分為平民和專家2種:
 ↓平民主要功能是收集救災資源,如下圖左上角有1紅格的隊員就會收集紅色骰子所在資源區的1個資源,以放置方塊對應資源區表示擁有該資源的數量
 
 
↓專家則會為你發動1或多個特殊行動。


↓執行範例

↓A.先放置2個方塊到藍骰所在的資源區,即獲得2個工具。↓
↑B.再來執行紫色專家的行動,先獲得3元,然後可以再支付1個工具再獲得3元。
(所以剛獲得的資源馬上就使用是可以的)↓
↑↑C.最後放置1個方塊到紅骰所在的資源區,即獲得1個信息


↓使用運輸板塊獲得其他區的資源:

 例如執行有藍格的隊員,可以獲得工具,也可支付1個運輸板塊改獲得相鄰資源區的資源(下例為食物或燃料),也可同時支付多個運輸板塊來獲得較遠區的資源。(指開車出去收集資源)
 遊戲中隨時可以支付分數1分來獲得1片運輸板塊,分數也允許負分的情況。而運輸板塊還有第2種用法會出現在階段3中。

電池是萬用資源
 ↓資源輪中央的電池可以當任何1種電池來使用,遊戲中你隨時可以用5元購買1個電池。不過在第6階段,電池不可用來代替浪費掉的水或食物(後述)。
 

階段3.完成救援目標 
 此階段可以完成目標卡以獲得獎勵。像是把目標卡加進你的手牌成為你的(行動卡)新隊員,或是增強你的小隊的救援能力。
 同樣依順時針方向順序從起始玩家開始輪流完成任意你可以且想要完成的目標(包含起始的緊急計畫目標及恢復供電目標)。為了完成目標你需要支付資源,完成後將目標卡移到指示的地方並獲得獎勵。


↓目標符號說明:

A.需支付的資源
B.完成後的卡牌的去處
C.完成後的獎勵


↓A.需支付的資源種類如下:
左1:支付特定種類特定數量的資源。
左2上:自己選擇1種資源,支付特定數量。
左2下:支付特定數量的錢。
右2上:卡槽必須至少要有1張指定顏色的行動卡,無視順序。
↓右2下:必須滿足地圖1種危機點的2個位置之間的連線。如下圖,左上角的B及右下角的B都已放上放塊(救援完成),且2點之間的方塊都已放滿,即完成B到B的連線。
右1:至少要獲得分數獎勵和資源獎勵各1片的探索板塊。(探索板塊後述)

↓B.完成後的卡牌的去處
↑左:加進手牌成為新的行動卡(新隊員)。
↑右:加進小隊的救援能力區,此後可以使用該能力。

↓C.完成後的獎勵
左上:獲得顯示數字的分數
右上:獲得顯示數字的錢
下:將方塊放到主圖板上對應顏色的危機點。如顯示彩色,則可放到任意顏色的危機點。

放置方塊時須遵守以下規定
1.如果卡牌所指示的顏色危機點都已經放完,可以放到任意顏色的危機點。
2.欲放置的地點必須要與你主圖板上既有的方塊相鄰
3.欲放置的地點可以有其他玩家的方塊
4.可以使用1個運輸板塊以越過1個危機點來放置方塊,即和既有方塊的距離可增加1,但仍需在同顏色的危機點(運輸板塊的第2個功能)。

完成多個目標卡牌的說明

 居民目標卡都只會有1個目標,但緊急計畫及應變計畫目標卡都有多個目標,你可以以任意順序完成目標。以下以1張應變計畫目標卡說明:
↑當你完成其中1個目標時,獲得對應的立即效果(Immediate effect),然後將1個方塊放在已獲得的立即效果符號上,以提醒該目標已完成。
再來決定是否繼續完成其他目標,假如不繼續,可再獲得完成效果(Complrtion effect),將卡牌上的方塊移除,並將卡牌移到對應的位置(上圖是移到救援能力區(Check-mark action))。
如果要繼續暫不獲得完成效果(Complrtion effect),並將目標卡留在個人圖板上,等待完成其他目標。假如所有目標都完成時,除獲得完成效果還會獲得獎勵效果(Bonus effect,如果有的話)
注意:無論完成幾個目標,只要你決定不繼續完成1張目標卡,或是已經完成所有卡上的目標,就會獲得完成效果(Complrtion effect)。

恢復供電目標

 ↓個人圖板上有2個內建的恢復供電目標,完成時會獲得對應的能力。左邊是獲得升級更新手牌能力的板塊(後述),右邊是解鎖第4個卡槽。


階段4.探索災難現場(雖然只到階段4,但內容已經講一半了加油!)
 探索是遊戲中另一個可以獲得資源及分數的方法,但需要付出代價。因為探索災難現場是個危險的工作,所以你派出的小隊在探索結束後會有1位隊員受傷住院,需要考慮哦!
 同樣依順時針方向順序從起始玩家開始首先在你的主圖板上任選1個你的救援方塊,你可以探索與該方塊相鄰且還有探索板塊的1個區域(不可與其他玩家選擇同區)。
 ↓下圖範例,橘色玩家可以探索b、c、d,不可探索a和e
 選擇好後,查看該區域所有的探索板塊,至多挑選1片來執行,如果都不喜歡或無法完成,再將所有板塊依原本狀態(面朝上或朝下)放回該區域。
↓下圖範例,探索板塊的說明:
 要執行1片探索板塊的步驟如下:
1.選擇好後,將剩餘的板塊面朝上放回原本的區域。
2.選擇要執行簡易探索或深入探索
3.從手牌中打出至少1張擁有探索符號(即上圖橘色符號)的行動卡(隊員)來組成1支探索小隊。然後再計算你的救援小隊擁有的其他的探索符號(救援能力區中的應變計畫目標卡已獲得背面朝上的探索板塊支付已獲得的GPS板塊),如下圖:

 如果所有探索符號的總和大於或等於探索板塊上的探索符號,就能獲得該片探索板塊。假如該片探索板塊是某種獎勵種類的第1片,就正面朝上放在玩家個人區,遊戲結束可以得分,如果非第1片就背面朝上放置,爾後當作1個探索符號。(因此遊戲結束會算分的探索板塊,每種種類都只會計算1片,後述)

 最後,你的隊員有人在探索中受了傷,請隨機選擇1位隊員進到醫院,暫時無法使用他。(可以將卡牌面朝下洗混再教給隔壁玩家抽1張)
注意:如果湊不夠探索符號,又想獲得探索板塊怎麼辦?你可以選擇達到最低標準湊4個探索符號,以不拿探索獎勵的代價來獲得探索板塊,但是!無論該板塊是否為某種類的第1片,都只能背面朝上當探索符號,無法在遊戲結束時計分。

以下為探索範例(承上探索區域圖):
 ↑回合玩家選擇探索d區,他翻開3片探索板塊,決定執行最左邊那片。

 ↑而回合玩家已完成1張應變計畫目標卡且擁有2片背面的探索板塊,共有3個探索符號,只缺3個。雖然他手中行動卡的探索符號總合超過3個,但他不想讓某些隊員受傷進醫院,於是決定支付1個GPS。雖然已達6個探索符號,但仍必須要至少打出1張行動卡當隊員才可執行探索,玩家決定使用1藍格的隊員,總共已有7個探索符號,可完成探索,獲得以下獎勵:2個信息資源,及此片探索板塊,由於是獲得第2片信息獎勵的探索板塊,故背面朝上放在個人供應區,在之後遊戲多了1個探索符號。然後將1藍格的隊員(只有一個隊員,無須隨機決定了)移到醫院區。


階段5.設定新的目標
 此階段,玩家們可以購買主圖板右側的居民及應變計畫目標卡以獲得新的目標。
 同樣依順時針方向順序從起始玩家開始,輪到的玩家可以選擇購買1張目標卡或跳過,但是選擇跳過的玩家,再下次輪到時依然可以選擇購買,直到所有玩家都選擇跳過,此階段才會結束。
 目標卡市場分為3個橫排,玩家可購買任一橫排的卡片。如果一橫排的3張卡都還在,每張卡4元,如果一橫排剩2張卡,每張3元,如果剩1張,每張2元。一橫排中第3張目標卡被買走後再立即補滿3張(每張又恢復4元)。
 購買後的目標卡立即放到個人圖板上的對應區域,注意每位玩家只有3個目標卡空位,最右邊位置是起始的緊急計畫目標卡專屬,即使完成緊急計畫目標了,該空位仍然不能放上其他目標卡。

階段6.清理 
 此階段有3件事要做:
(1)將主圖板上每一橫排最右邊的目標卡棄掉,如果棄掉的是該橫排最後一張卡,再立即補滿3張。
(2)變賣資源:依順時針方向順序,從起始玩家開始,輪到的玩家將主圖板資源輪上代表食物的方塊移除放回個人區域。每移除1個食物資源獲得2元,水資源的部分可以自己分配,每移除2個水資源可獲得1個GPS,每移除1個水資源可獲得1元。部分已完成的應變計畫目標,成為小隊救援能力的,可以提升兌換的比例,後述。
(3)再來,每位玩家可以棄掉1張個人圖板上不想要的目標卡,放到棄牌區。


階段7.安全區域
 此階段玩家根據他們救援完成的區域來獲得分數及解鎖個人圖板上的救援能力。
 先檢查是否有1位玩家的救援方塊在1個區域周圍的每1個危機點都放了救援方塊(下稱完全放置方塊),若有,此區域形成新的安全區域,依序執行下列步驟:
(1)移除還留在該安全區域中的所有探索板塊
(2)每位在該區域完全放置方塊的玩家,從個人圖板上選擇1個救難所(小房子)放到該區域上,在之後的遊戲中,該救難所下方的救援能力就會啟用了。
(3)再來每位玩家計算該安全區域周圍有幾個自己的方塊,再參照主圖板上的分數表獲得分數。↓
 因此,如想放置救難所在安全區域上,需結算時在該區域周圍的每個危機點都有自己的救援方塊,如果僅是要計分,則救援方塊僅需在部分救援點即可。

 以下為安全區域的範例:
↓1.綠色玩家已經完成了1個安全區域,然後:
 a.將探索板塊移除。
 b.放置1個救難所,解開燃油獎勵的救援能力(後述)。
然後因為安全區域周圍有綠色玩家的3個救援方塊,依據上述的得分表,獲得3分。

↓2.白色玩家完成了1個安全區域,放置1個救難所,解開工具獎勵的救援能力,因放置7個救援方塊而獲得14分!而綠色玩家也有2個救援方塊在該區域周圍,也獲得2分。


↓3.綠色玩家白色玩家完成同一區的安全區域,同樣能放置1個救難所,同樣都獲得5分。

階段8.更新手牌,結算救援能力效果 
 此階段依順時針方向順序從起始玩家開始,如果手牌剩下4張或更少,可以選擇是否更新自己的手牌。選擇更新的話,將個人圖板上最多行動卡的卡槽上的卡全部加進手牌,如果有多個卡槽的行動卡數量相等,則自己選擇一個卡槽。再來你可以執行個人圖板上任何已解鎖的救援能力()及已完成的應變計畫目標卡上的能力。可以以任意順序執行可執行的效果但每個效果限執行1次。

 每位玩家都執行完第8階段後,開始新的一輪,起始玩家標記依順時針方向順序傳給下一位玩家。如果這是最後一輪,進行遊戲結束的最後計分!

遊戲結束!
 當目標卡牌庫抽完時會觸發遊戲結束。進行完牌庫抽完的那一輪,再進行完整一輪,遊戲就結束,進行最後計分。
 每位玩家計算以下分數:
↓1.出售資源輪所有資源,不限種類,每個1元,然後每5元可以換1分。


↓2.計算面朝上的探索板塊的種類數量,獲得主圖板右上角表格對應的分數。


↓3.計算所有手牌及在個人圖板卡槽中的行動卡右上角的分數,目標卡槽上的卡牌及醫院中的行動卡不列入計算。
 最高分的玩家獲勝,如果平手,比較剩下的金錢(換完分剩下的)看誰多就誰獲勝,如果還是平手就共享勝利的果實。


卡牌功能說明(看圖示就懂的就沒說明了):

起始行動卡-專家
上排都是隊長:獲得1個電池,執行一個已經解鎖的救援能力
左下,偵察員:支付1個燃料或1個信息,獲得1個GPS。然後獲得2元。
右下,醫生:支付1個醫藥箱,然後從醫院選擇1張行動卡加入手牌,並獲得該卡右上角的分數。

居民目標卡
左上:獲得5元,然後展示你的手牌,再獲得等於手牌中探索符號總合的金錢。
右上:支付1個食物以放置1個救援方塊,須遵守放置規則。
左下:支付3或4元,獲得3個同種類的資源。
右下:支付1個燃料或1個信息,獲得1個GPS。也可以同時支付1個燃料及1個信息,獲得2個GPS。

應變計畫目標卡上的救援能力


個人圖板上的救援能力

其他應變計畫目標卡的功能
由左至右
1.獲得1個永久的探索符號。
2.擁有的每個GPS的探索符號都增加1。
3.在清理階段,可用2個食物換4分,可執行多次。
4.在清理階段,可用2個水換4元,可執行多次。


終於,囉嗦完了...
什麼?單人規則?嗯嗯...你們知道的...

那彩蛋呢?彩蛋?
用兩張圖說明一切XD
2018年以前
2018年開始

eggertspiele的logo狐狸長大變帥了!(逃~~~

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聖瓦西里大教堂The Red Cathedral<介紹+規則概述>

遊戲人數:1-4人、遊戲時間:30-120分鐘、建議年齡:10歲以上 造穹劃刻七寒暑,巍巍聳立四百年!