圖片來源:BGG
我們就是最強的英雄小隊!國王兄,選我們!選我們!
遊戲名稱:The Boldest 最強英雄
遊戲作者:Sophia Wagner(德籍)
美術設計:Max Prentis
出版年份:2018年
遊戲人數:2至4人
建議年齡:10歲以上
遊戲時間:30-90分鐘
遊戲機制:行動/移動規劃、手牌管理、競標
遊戲機制:行動/移動規劃、手牌管理、競標
你遵從國王的召喚進入鋼鐵峽谷,現在,是時候證明你自己了!擊敗峽谷森林中的機械怪物,找回神秘的文物,引領你的陣營邁向榮耀之路吧!你需要聰明地組建你的英雄團隊,盡可能地進入神秘森林探險,審慎地分配你的戰力來預先阻止其他陣營,並透過廚師(?)吸引新的冒險者加入你。最重要的,竭力收集各項實戰經驗吧,你的陣營將被廣為流傳成為傳說中的-最強英雄!
這款要戰鬥又不像戰鬥,要認真又不太認真的遊戲,很多英雄都長得奇形怪狀(我喜歡XD),實在想不出該取什麼中文名才好,索性就中二些,叫「最強英雄」吧!
The Boldest 最強英雄的美術風格好特別啊!有手繪加上漫畫的風格,寫實中又帶一點點未來機械的複雜感覺,Max Prentis首款操刀美術設計的作品,很對小弟我的胃口XD。不過封面中間那隻四不像的機械怪物,乍看之下還以為是某種巨型菇類,誤會這是款類似Morels美味菇釀的遊戲~~這樣的美術不知為何也讓我一直想到鳥山明大師的作品-七龍珠(Dragon Ball)的許多畫面,好懷念啊!⬇
The Boldest 最強英雄的設計師Sophia Wagner是位女性設計師哦!她的首款作品是2017年出版的Noria諾瑞亞雲中城,在當年度的德國埃森桌遊展可是滿熱門的遊戲,不過後來有點雷聲大雨點小,市面上販售後討論度並不高(謎之音:但Noria的BGG分數還有6.6,這次要介紹的The Boldest只有6.3ㄟ...)。嗯,什麼?我沒聽見什麼聲音啊?窗戶沒關好吧!啊對了!順帶一提,The Boldest 最強英雄目前BGG上的評價雖然也是差強人意,只有6.3分而已,不過倒是獲得The Dice Tower(國外專業的桌遊介紹及評論網站)認證遊戲性還不錯的作品哦!快來看在玩什麼吧!
內容物介紹
⬇公用配件:主圖板、國王帳篷圖板
⬇公用配件:95張冒險者卡(也屬於英雄卡)、5張營火卡
⬇公用配件,140張森林卡:51張怪物卡、41張物品卡、48張文物卡、
⬇玩家配件:擋板、計畫圖板、營地圖板。
⬇玩家配件:旗幟板塊、起始英雄卡(每個陣營17張)、起始物品卡(價值1至4)
遊戲設置
1.將主圖板放至桌面中央,國王的帳篷圖板放在主圖板旁。
來自全國各地的英雄跟隨國王的召喚,在寒鐵峽谷的森林邊緣搭建了他們的營地。不同陣營的冒險者們在這空曠的天空下似乎建造了一個小城市,各種獨特的住所緊鄰國王的帳篷。每個陣營都蓄勢待發,空氣中充滿了緊張的氣息......
以下以4人遊戲設置為範例:
以下以4人遊戲設置為範例:
2.每位玩家選擇1個陣營,將陣營擋板立起放在面前,將計畫圖板放在陣營擋板後面。
3.玩家再將營地圖板放在擋板和計畫圖板旁邊,營地圖板不用放到擋板後面。
4.每位玩家拿取2片起始物品、旗幟板塊和所屬陣營的17張起始英雄卡(可以透過背面的陣營符號辨別)。
5.將你的起始英雄卡面朝下放在營地圖板的住所區,兩個起始物品卡面朝上放在擋板前面,讓其他玩家可以看到。在2人遊戲中,將計畫圖板翻面,需使用只有2個空格的那一側。
6.將冒險者卡依牌背符號分成2組,各別洗混。將第一組(符號)冒險者卡面朝下作為牌庫放在主圖板指定的營區(Camp)牌庫區。暫時將第二組(符號)冒險者卡面朝下放在主圖板旁備用。2人或3人遊戲時,從第一組冒險者牌庫頂抽5張並面朝上放到營區(Camp)空格中。如果4人或5人遊戲,則從牌庫頂抽8張冒險者放到營區。
7.洗混森林卡然後面朝下放在國王帳篷圖板上形成牌庫。2人或3人遊戲時,從牌庫頂抽16張森林卡面朝上放置在森林區空格中(注意2-3人和4-5人玩會使用不同面的主圖板)。4人玩時抽20張森林卡面朝上放置在森林區空格中,有5人圖案()的不放。5人玩就抽25張放所有空格。
8.先將有圖案的營火卡放在營區的火坑位置,2人、4人或5人遊戲時,再放3張營火卡在圖案的營火卡上,3人遊戲時放4張。
9.面朝下洗混所有玩家的旗幟板塊,然後翻開以任意順序排放在國王帳篷旁邊。最靠近國王帳篷的旗幟的所屬玩家不會得到起始文物,其他所有玩家得到1個起始文物,依據旗幟的位置,由左至右依序得到價值由小到大的文物(1→2→3)。然後將得到的文物面朝下放在擋板旁邊。
最後!將沒有使用到的遊戲配件放回遊戲盒中。終於可以開始介紹遊戲規則,之後的說明皆以4人遊戲為範例。
遊戲概念-最強英雄小隊的權利
國王想要更了解寒鐵峽谷中森林的秘密。但國王不想人多手雜,每次只會選擇戰力最強的英雄小隊進入森林探險,以捕捉裡頭的怪物,收集神秘的文物和物品帶回貢獻給國王。
每一回合,你會組織3支英雄小隊和其他玩家比較戰力。只有戰力最強的能夠進入森林,其他的玩家須等待下次機會,但通常不用等太久,最強小隊在回來後都會徹夜狂歡,所以隔天都爬不起來再進入森林。另外,也請妥適地規劃你的小隊以獲得新的冒險者來強化你的陣營,不然你的英雄早晚會不夠用哦!
遊戲目標-未知的探險
為了國王,各個陣營仔細地研究從森林帶回來的一切。能夠積累最多經驗的陣營將獲得豐厚的回報,並被稱為-最強英雄,勇敢地衝向未知的世界吧!在遊戲結束時,獲得最多經驗的陣營將獲得勝利!
英雄卡資訊⬇
玩家的起始英雄和之後會獲得的冒險者都統稱為「英雄」。有別於起始英雄,所有的冒險者都有特殊能力(後述)。每位英雄都各自屬於一種類型,都有其代表的符號。每個陣營起始都有3位戰士、3位技師、3位獵人、5位廚師和3隻寵物。不同類型的英雄可以執行不同的行動以獲得特定森林卡或冒險者卡。
回合流程-鋼鐵峽谷的一天
階段1.更新階段(同時)
階段2.計畫階段(同時)
階段3.行動階段(依序)
階段4.重置階段(同時)
根據玩家人數,會進行不同的回合數,一天即是一個回合。 在2人、4人或5人遊戲中,進行5回合。在3人遊戲進行6回合。每一回合分為4個階段。其中3個階段所有玩家同時進行。只有行動階段玩家是輪流執行。
每位玩家都有1片營地圖板和1片計畫圖板,計劃圖板上有3個計畫格,讓玩家放置組隊探險的英雄。
營地圖板的左邊是派對營帳,用來放置(面朝上)參與探險回來的英雄卡。營地圖板的右邊是住所區,放置(面朝下)未使用的英雄卡。另外,參與探險的小隊會有1個隊長,在探險結束後會棄掉放在國王帳篷圖板上。(隊長給國王貢獻戰利品去了)
階段1.更新階段(同時)
首先,所有玩家拿取各自的營地圖板上所有在住所區面朝下的英雄卡到手中,然後將所有在派對營帳面朝上的英雄卡面朝下移到住所區。在更新階段結束時,派對營帳上不會有任何卡片。
階段2.計畫階段(同時)
使用你的英雄卡組成小隊,將每支小隊面朝下放在計畫圖板上空格的其中1格。1支英雄小隊可由任意數量但須同種類的英雄卡組成,允許由單一張英雄卡組成1支小隊。
每支英雄小隊需有1位隊長,當你把整個英雄小隊翻至面朝上時,最上面那張英雄卡就是隊長。在行動階段,只有隊長會使用特殊能力,且在行動階段翻開英雄小隊時就不能改變卡牌的順序,因此要注意放置英雄卡時的先後!
每支小隊的強度等於英雄卡上可見的種類符號的數量,可見的符號指每張卡左上角的符號加上隊長的特殊能力(如果有的話)。
注意:小隊強度不會影響小隊可執行的行動。強度是決定哪一支小隊可以參與行動階段時的探險。
寵物是特別的英雄種類,牠可以搭配任意種類的英雄組隊,也會計算小隊強度,但是寵物不能當隊長。(滿合理的)
注意:你可以有計畫格空著不使用,但規則書是有建議全部都用到。
注意:在遊戲過程中,你隨時可以查閱住所區和派對營帳裡的英雄卡。
一旦你完成了組隊,就將剩餘未使用的英雄卡面朝下放回住所區,並告訴其他玩家已組完隊。當所有玩家都完成後,行動階段開始。
階段3.行動階段(依序)
在此階段,會有三支英雄小隊接續進入森林探險。一支小隊的探險需完全結算完才會結算下一支小隊。參與探險的小隊需按以下種類順序執行行動:
先將你計畫圖板前的擋板拿開,然後翻開第一支英雄小隊,告訴其他玩家小隊的強度和類型,假如有一個或以上玩家的小隊類型和你相同,就比較小隊的戰力。首先比較所有戰士隊的戰力並執行完行動後,依相同方法再處理技師、獵人、廚師,如果某種類型的小隊都沒有玩家打出,就跳過該類型處理下一順位類型的小隊。假如某種類型的小隊只有一位玩家打出,該小隊就自動地成為戰力最強。
比較戰力後有3種可能性:A)你的小隊戰力最強;B)你的小隊戰力較弱;C)你的小隊和其他小隊戰力平手。
A)你的小隊戰力最強:
如果你的小隊是最強的,依上述種類順序參與探險並執行行動。在4或5人遊戲中,每個種類可以有2支小隊參與探險,最強的小隊執行完行動後,換次強的小隊執行。
執行完行動後,將該小隊的隊長棄掉放到國王的帳棚上,不過如果隊長是廚師的話永遠不會被棄掉(可能國王體恤營地裡不能沒有伙食吧)。然後將所有小隊裡剩餘的英雄面朝上放到你的派隊營帳(開始慶祝了!)。
可以的話,參與探險的小隊就一定要執行行動。但如果因為缺少某種必要的物品而無法執行,就由擁有該物品的次強戰力小隊執行。如果你的小隊無法執行行動就依照上述情況B)的方式處理(下述)。
各類型的小隊可以執行什麼行動呢?
英雄小隊使用他們的動作來獲取森林卡和冒險者卡,有時要獲取某些怪物和文物會需要棄掉所需物品才能得到。選擇獲得什麼樣的森林卡時可能會影響下一支探索的小隊選取森林卡,所以需要思考一下。將獲得的怪物面朝下放在擋板旁邊,但將獲得的物品面朝上放在擋板前面(物品是公開資訊)。
戰士
戰士們衝向森林,與潛伏的怪物戰鬥。他們為其他參與探險的英雄提供了安全保障。他們有時無法抗拒去獲取有用的裝備的來面對更大的挑戰。
戰士可以選擇獲得1隻怪物或1個物品,但他們只能選取一直排中最底部的森林卡。⬇
技師
區域清理完畢後,技師將使用儀器對森林進行各種研究器。他們破譯密碼,搶救文物,並將他們帶回營地,以便能安靜地進行研究。他們總是在準備要在明天修復某樣物品。
技師可以選擇獲得1個文物或1個物品,但他們一樣只能選取一直排中最底部的森林卡。⬇
獵人
獵人使用遠程武器以獲取更大型的怪物,且在小隊前方先進入森林深處偵察。遠程武器能只用少許甚至不用盔甲就能擊敗怪物,但對於文物,獵人的技術能獲取那些小型的。
獵人可以從同一直排中獲取最多3張森林卡,但只能選取有瞄準符號符號的卡片,且每種類型最多只能選取1張,所以獵人隊一次探險最多就是獲得1張怪物、1張文物和1張物品。⬇
廚師
在森林一旁,廚師們正在進行各種口味和氣味的對抗以爭取新人們加入自己的陣營。雖然各陣營必須在國王面前證明自己,但冒險者的意向對廚師來說是最重要的事情。最好的菜餚能打動冒險者加入你的陣營。當火坑中的營火消失時,廚師也會進入森林探險,可不要低估他們的戰力。
廚師選取3張營區面朝上的冒險者卡,但不能從牌庫抽取。把所選取的卡牌面朝下放到營地圖板的住所區,下一回合才可以使用。
在最後一回合,營地裡已經不用燒菜做飯,廚師可以當作戰士使用,他可以自組一支小隊,也可以和戰士組隊。如果和戰士組隊也可以當隊長。
寵物
動物能夠其他類型英雄,是最被需要。牠們幫助偵察森林,什麼樣的國王不被可愛的寵物逗樂呢?
寵物在計畫階段可以搭配任意類型的英雄組隊以提升戰力,但寵物不能當隊長,寵物也沒有行動可以執行。
B)你的小隊戰力較弱:
將小隊裡所有的英雄卡(包含隊長)面朝下放到營地圖板的住所區,然後從探險者牌庫抽一張(算是補償吧)也放到營地圖板的住所區。
C)你的小隊和其他小隊戰力平手:
如果你的小隊和其他小隊戰力平手都是最強的,以陣營旗幟的位置最接近國王帳篷的玩家小隊獲勝。檢查你的旗幟的位置,如果獲勝,把你的旗幟移到所有旗幟的最右邊(變成最後順位),然後,按照A)中的描述執行。如果你輸了,就執行B)的狀況。
在4或5人遊戲中,旗幟距離國王第二位的陣營也能執行最強小隊即A)的行動。
接著繼續行動階段
注意:如果你發現你不小心組成了一個以寵物為隊長的小隊,或者在翻開時有不符合規定的情況,則你的小隊被視為較弱小隊。 按照B)中的描述處理。
注意:如果你將某個計畫格留空,則在遠征的解決過程中會跳過該規則空間。一樣按照B)中的描述處理。
第一次探險完全結算後,第二次和第三次探險以同樣的方式結算。三次探險結束後,抽取冒險者牌庫頂的卡牌,面朝上補到被選走的冒險者空格中。當第一組冒險者牌庫抽完後,接著使用第二組牌庫作補充。
階段4.重置階段(同時)
移除所有主圖板上森林區最底部的森林卡,然後將所有森林卡往下移,再使用森林卡牌庫的卡牌補滿森林區的空格。⬇
然後移除最上面的營火卡,並開始下一個回合的更新階段。⬇
這個符號在最後一張營火卡上會顯示,是用來提醒你在最後一回合廚師可以當作戰士使用。
每位玩家都有1片營地圖板和1片計畫圖板,計劃圖板上有3個計畫格,讓玩家放置組隊探險的英雄。
營地圖板的左邊是派對營帳,用來放置(面朝上)參與探險回來的英雄卡。營地圖板的右邊是住所區,放置(面朝下)未使用的英雄卡。另外,參與探險的小隊會有1個隊長,在探險結束後會棄掉放在國王帳篷圖板上。(隊長給國王貢獻戰利品去了)
階段1.更新階段(同時)
首先,所有玩家拿取各自的營地圖板上所有在住所區面朝下的英雄卡到手中,然後將所有在派對營帳面朝上的英雄卡面朝下移到住所區。在更新階段結束時,派對營帳上不會有任何卡片。
階段2.計畫階段(同時)
使用你的英雄卡組成小隊,將每支小隊面朝下放在計畫圖板上空格的其中1格。1支英雄小隊可由任意數量但須同種類的英雄卡組成,允許由單一張英雄卡組成1支小隊。
每支英雄小隊需有1位隊長,當你把整個英雄小隊翻至面朝上時,最上面那張英雄卡就是隊長。在行動階段,只有隊長會使用特殊能力,且在行動階段翻開英雄小隊時就不能改變卡牌的順序,因此要注意放置英雄卡時的先後!
每支小隊的強度等於英雄卡上可見的種類符號的數量,可見的符號指每張卡左上角的符號加上隊長的特殊能力(如果有的話)。
注意:小隊強度不會影響小隊可執行的行動。強度是決定哪一支小隊可以參與行動階段時的探險。
寵物是特別的英雄種類,牠可以搭配任意種類的英雄組隊,也會計算小隊強度,但是寵物不能當隊長。(滿合理的)
注意:你可以有計畫格空著不使用,但規則書是有建議全部都用到。
注意:在遊戲過程中,你隨時可以查閱住所區和派對營帳裡的英雄卡。
一旦你完成了組隊,就將剩餘未使用的英雄卡面朝下放回住所區,並告訴其他玩家已組完隊。當所有玩家都完成後,行動階段開始。
以下是組隊範例:
Daniela用2位戰士和1隻寵物組成第一支小隊,強度是3。第二支小隊只由1位廚師組成,強度是1。
第三支小隊由2位獵人組成,因為隊長的特殊能力是3個獵人符號,所以第三支小隊的強度是5。
階段3.行動階段(依序)
在此階段,會有三支英雄小隊接續進入森林探險。一支小隊的探險需完全結算完才會結算下一支小隊。參與探險的小隊需按以下種類順序執行行動:
戰士➔技師➔獵人➔廚師
比較戰力後有3種可能性:A)你的小隊戰力最強;B)你的小隊戰力較弱;C)你的小隊和其他小隊戰力平手。
A)你的小隊戰力最強:
如果你的小隊是最強的,依上述種類順序參與探險並執行行動。在4或5人遊戲中,每個種類可以有2支小隊參與探險,最強的小隊執行完行動後,換次強的小隊執行。
執行完行動後,將該小隊的隊長棄掉放到國王的帳棚上,不過如果隊長是廚師的話永遠不會被棄掉(可能國王體恤營地裡不能沒有伙食吧)。然後將所有小隊裡剩餘的英雄面朝上放到你的派隊營帳(開始慶祝了!)。
可以的話,參與探險的小隊就一定要執行行動。但如果因為缺少某種必要的物品而無法執行,就由擁有該物品的次強戰力小隊執行。如果你的小隊無法執行行動就依照上述情況B)的方式處理(下述)。
各類型的小隊可以執行什麼行動呢?
英雄小隊使用他們的動作來獲取森林卡和冒險者卡,有時要獲取某些怪物和文物會需要棄掉所需物品才能得到。選擇獲得什麼樣的森林卡時可能會影響下一支探索的小隊選取森林卡,所以需要思考一下。將獲得的怪物面朝下放在擋板旁邊,但將獲得的物品面朝上放在擋板前面(物品是公開資訊)。
戰士
戰士們衝向森林,與潛伏的怪物戰鬥。他們為其他參與探險的英雄提供了安全保障。他們有時無法抗拒去獲取有用的裝備的來面對更大的挑戰。
戰士可以選擇獲得1隻怪物或1個物品,但他們只能選取一直排中最底部的森林卡。⬇
Timo可以選取下排左二經驗值5和最右邊經驗值4的怪物,他為了不讓其他玩家有機會拿到經驗值8的文物,所以策略性地選擇經驗值4的怪物。
技師
區域清理完畢後,技師將使用儀器對森林進行各種研究器。他們破譯密碼,搶救文物,並將他們帶回營地,以便能安靜地進行研究。他們總是在準備要在明天修復某樣物品。
技師可以選擇獲得1個文物或1個物品,但他們一樣只能選取一直排中最底部的森林卡。⬇
Steven不能選擇價值9的文物,因為他沒有該文物需要的物品Arc Fist,所以他只能選擇兩個物品中的一個。
獵人
獵人使用遠程武器以獲取更大型的怪物,且在小隊前方先進入森林深處偵察。遠程武器能只用少許甚至不用盔甲就能擊敗怪物,但對於文物,獵人的技術能獲取那些小型的。
獵人可以從同一直排中獲取最多3張森林卡,但只能選取有瞄準符號符號的卡片,且每種類型最多只能選取1張,所以獵人隊一次探險最多就是獲得1張怪物、1張文物和1張物品。⬇
廚師
在森林一旁,廚師們正在進行各種口味和氣味的對抗以爭取新人們加入自己的陣營。雖然各陣營必須在國王面前證明自己,但冒險者的意向對廚師來說是最重要的事情。最好的菜餚能打動冒險者加入你的陣營。當火坑中的營火消失時,廚師也會進入森林探險,可不要低估他們的戰力。
廚師選取3張營區面朝上的冒險者卡,但不能從牌庫抽取。把所選取的卡牌面朝下放到營地圖板的住所區,下一回合才可以使用。
在最後一回合,營地裡已經不用燒菜做飯,廚師可以當作戰士使用,他可以自組一支小隊,也可以和戰士組隊。如果和戰士組隊也可以當隊長。
Daniela選擇1隻水牛、1位技師和1位獵人。她希望下回合能靠這些英雄獲得優勢。
寵物
動物能夠其他類型英雄,是最被需要。牠們幫助偵察森林,什麼樣的國王不被可愛的寵物逗樂呢?
寵物在計畫階段可以搭配任意類型的英雄組隊以提升戰力,但寵物不能當隊長,寵物也沒有行動可以執行。
B)你的小隊戰力較弱:
將小隊裡所有的英雄卡(包含隊長)面朝下放到營地圖板的住所區,然後從探險者牌庫抽一張(算是補償吧)也放到營地圖板的住所區。
C)你的小隊和其他小隊戰力平手:
如果你的小隊和其他小隊戰力平手都是最強的,以陣營旗幟的位置最接近國王帳篷的玩家小隊獲勝。檢查你的旗幟的位置,如果獲勝,把你的旗幟移到所有旗幟的最右邊(變成最後順位),然後,按照A)中的描述執行。如果你輸了,就執行B)的狀況。
在4或5人遊戲中,旗幟距離國王第二位的陣營也能執行最強小隊即A)的行動。
Steven,Daniela和Mateja在第一計畫格都打出強度3的戰士隊。Mateja的旗幟是目前最左邊的旗幟,因此她獲勝並參加探險,然後她將旗幟移動到最後,並拿取一個怪物或一個物品(戰士的行動)。Timo的旗幟現在位居第一,但他並不屬於平局。Daniela的旗幟在Steven的旗幟前面,所以她也參加了探險。 她將旗幟移到線的末端,然後拿取一個怪物或一個物品。
接著繼續行動階段
注意:如果你發現你不小心組成了一個以寵物為隊長的小隊,或者在翻開時有不符合規定的情況,則你的小隊被視為較弱小隊。 按照B)中的描述處理。
注意:如果你將某個計畫格留空,則在遠征的解決過程中會跳過該規則空間。一樣按照B)中的描述處理。
第一次探險完全結算後,第二次和第三次探險以同樣的方式結算。三次探險結束後,抽取冒險者牌庫頂的卡牌,面朝上補到被選走的冒險者空格中。當第一組冒險者牌庫抽完後,接著使用第二組牌庫作補充。
階段4.重置階段(同時)
移除所有主圖板上森林區最底部的森林卡,然後將所有森林卡往下移,再使用森林卡牌庫的卡牌補滿森林區的空格。⬇
然後移除最上面的營火卡,並開始下一個回合的更新階段。⬇
這個符號在最後一張營火卡上會顯示,是用來提醒你在最後一回合廚師可以當作戰士使用。
遊戲結束-誰是最強英雄?
在最後一回合的行動階段結束後,遊戲就會結束。每位玩家根據他們收集的怪物和神器(包括起始神器)來計算經驗值。每個未使用的物品都值1經驗值。英雄不納入計算經驗值。擁有最多經驗值的玩家獲勝!
如果2個或以上玩家平手,則陣營旗幟最接近國王帳篷的玩家獲勝!
2人遊戲的額外規則
2人遊戲進行五回合。每回合只有2支探險小隊,但每個計畫格改為放置2支小隊。放置第二組小隊時將英雄卡旋轉90度以避免和第一組搞混。比較戰力時,同時將1格中的2支小隊一起翻開,結算方式與多人遊戲中相同的順序執行。不得將相同類型的小隊放在同一個計畫格中。
冒險者的特殊能力
小結論:
雖然手邊有這款遊戲了,但還沒玩過XD。遊戲機制其實很簡單,說穿了其實就是手牌比大小,然後拿東西而已,因為要解釋手牌比較的情況和各種英雄拿森林卡的方式,篇幅才拉長了些,應該是款很好上手的遊戲。
想像遊戲進行的過程,英雄小隊比較戰力時須考量場上戰利品的挑選,還有真的成功出線後,隊長會被棄掉,其他成員會有一回合不能使用,都需要納入考慮,會讓思考組隊的過程變得有趣。相信遊戲的互動性會滿高的,尤其大家在比戰力的時候,應該是幾家歡樂幾家愁,有的玩家對結果滿意,有的玩家會快吐血,白眼翻到後腦勺,怎麼跟自己想完全不一樣(你不是要那個嗎?你出這隊幹嘛啊!),想像起來應該是會滿歡樂的過程。
個人覺得是款滿有意思的遊戲,規則也不難,希望大家如果有機會接觸,不要因為他目前分數不高就PASS掉哦XD~
如果2個或以上玩家平手,則陣營旗幟最接近國王帳篷的玩家獲勝!
2人遊戲的額外規則
2人遊戲進行五回合。每回合只有2支探險小隊,但每個計畫格改為放置2支小隊。放置第二組小隊時將英雄卡旋轉90度以避免和第一組搞混。比較戰力時,同時將1格中的2支小隊一起翻開,結算方式與多人遊戲中相同的順序執行。不得將相同類型的小隊放在同一個計畫格中。
冒險者的特殊能力
⬆這些符號代表冒險者身上帶著的物品,用來獲取有相同符號的文物,獲取該文物後此冒險者卡無須棄掉。
⬆當你有匹配的物品可以獲得對應文物時,可以保留該物品而無須棄掉。
⬆獵人行動:你可以改從任何橫排而不是任何直列中獲取森林卡。但仍只能拿取有瞄準符號且每種類型最多一張的森林卡。
⬆獵人行動:可以額外多拿一張有瞄準符號的森林卡,這張卡可以和其他卡的類型相同。
⬆在你獲取一個文物後,可以再拿取一個與該文物相鄰經驗值最小的怪物。
⬆在你獲取一個怪物後,可以再拿取一個與該怪物相鄰經驗值最小的文物。
⬆你獲取了一個怪物後,可以再獲取該怪物相鄰的上方的怪物。
小結論:
雖然手邊有這款遊戲了,但還沒玩過XD。遊戲機制其實很簡單,說穿了其實就是手牌比大小,然後拿東西而已,因為要解釋手牌比較的情況和各種英雄拿森林卡的方式,篇幅才拉長了些,應該是款很好上手的遊戲。
想像遊戲進行的過程,英雄小隊比較戰力時須考量場上戰利品的挑選,還有真的成功出線後,隊長會被棄掉,其他成員會有一回合不能使用,都需要納入考慮,會讓思考組隊的過程變得有趣。相信遊戲的互動性會滿高的,尤其大家在比戰力的時候,應該是幾家歡樂幾家愁,有的玩家對結果滿意,有的玩家會快吐血,白眼翻到後腦勺,怎麼跟自己想完全不一樣(你不是要那個嗎?你出這隊幹嘛啊!),想像起來應該是會滿歡樂的過程。
個人覺得是款滿有意思的遊戲,規則也不難,希望大家如果有機會接觸,不要因為他目前分數不高就PASS掉哦XD~
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