遊戲人數:2-4人、歷時:約45分、建議年齡:10+
一場不可思議的災難席捲了歐洲。巴黎城市中主要的建築設施已被摧毀。幾週之內,這座城市被奇特而茂密的植被所覆蓋。末日的倖存者必須團結,捲起袖子在這個新的伊甸園中重建文明。
內容物介紹
❷20顆骰子代表倖存者。
❸16片事件板塊(每季4張)。
❹32張任務卡。
❺75張建築卡(5種倖存者,每種15張)。
❻29個額外的倖存者標記(4個修補匠,4個戰士,4個治療師,4個智者,4個農夫和9個投機者)。
❼12個裝備標記(4枚子彈,4本書,4個膠囊)。
❽30個瓶罐標記。
❾1個望遠鏡標記。
❿1個戰鬥標記。
⓫1個女英雄標記。
⓬4個方塊,用於紀錄避難所人數。
⓭4枚計分圓片。
⓮4張玩家圖板。
玩家有一年的時間來建立自己的避難所。在每個季節中,從殘破的巴黎招募倖存者來為自己效力,且要克服突發的事件並供應員工糧食。在冬季結束時,獲得最多分數的玩家將贏得遊戲。
遊戲設置
❷在遊戲主圖板上的5個地點放置對應人數的骰子。
🔺例如:2人遊戲時放3個骰子,3人以上時放6個骰子。
❸將任務卡面朝下洗混,發給每位玩家3張,❹剩餘的地點卡疊放在主圖板上橋梁地點旁的空位,形成牌庫。➎將瓶罐指示物放在餐廳地點旁的空位。
❻將棍棒和望遠鏡指示物放在市中心地點旁的空位;⓮將女英雄指示物放在高塔地點旁的空位。
❼面朝下洗混裝備板塊,抽出3片面朝上放在市中心的3個空位。❽然後設置3疊面朝下的裝備板塊,每疊3片,供遊戲其餘的3個回合使用,放在市中心對應的位置。
❾將5個倖存者指示物散放在主圖板旁:1個戰士、1個農夫、1個智者、1個修補匠、1個治療師。
❿洗混剩餘的倖存者板塊並抽出6片,並將白色面朝上放在主圖板火車站的6個空格中。⓫然後,設置每疊為6片面朝上的倖存者指示物共3疊,放在主圖板右上角的對應區域,供遊戲其餘的3個回合使用。
⓬洗混4片春季(編號1)事件板塊,抽出3片,並在高塔地點旁的每個對應空位面朝上放置1片。⓭將最後的春季事件板塊返回遊戲盒中。將其他各季的事件板塊面朝下放在主圖板旁。
⓯A從修補匠建築卡牌庫移出6張「END」卡,分開洗混剩餘的建築卡及「END」卡,然後先將「END」卡面朝下疊放在主圖板對應的位置,再把剩餘的建築卡面朝下疊放在「END」卡上方,合成1個牌庫。
注意:2或3人遊戲時,從修補匠建築卡牌庫移除頂部3張卡不用,放回遊戲盒中。
⓰分開洗混B戰士、C治療師、D智者、E農夫建築卡牌庫,放在主圖板每個對應的位置。
⓱從每個建築卡牌庫各翻開3張卡,排列在各個牌庫的下方。
注意:2或3人遊戲時,各個牌庫僅翻開2張卡。
⓲每位玩家拿取1片玩家圖板,對應顏色的方塊、圓片,將方塊放在主圖板左上角旁,圓片放在分數軌「0」的位置。
注意:3或4人遊戲時,如下圖蓋上對應的格子。🔻
最年輕的玩家做為第一輪的起始玩家,開始進行遊戲!
遊戲流程
從起始玩家右邊的玩家開始,依逆時針順序,選擇5個倖存者指示物的其中一個,正面朝上放在玩家圖板上的對應空位中,再從3張任務卡中選擇1張,正面朝下放置在玩家面前,其他2張任務卡面朝下塞進主圖板中的任務卡牌庫下方。
遊戲共進行4輪,每一輪為一個季節,每個季節皆有4個階段:
1.召集倖存者
2.獲得建築物
3.結算事件及餵養人民
4.準備下個季節
階段1.召集倖存者
依玩家順序(從起始玩家開始,依順時針方向),從主圖板上5個地點之一選擇1個骰子,並執行以下步驟:
(1)拿取骰子
將所選擇的骰子加入玩家圖板上的空位,不能改變骰面。
骰子其中5個面分別是🔻:
另一個骰面是萬用面,可以當作玩家召集的任何一種倖存者。🔻
一季中您可以拿取的骰子數量由玩家人數而定(參閱起始設置)。
(2)執行地點行動
再來執行玩家所選取骰子的地點的行動,共有5個地點的行動:
高塔
🔺選擇一張面朝上的事件板塊,將它翻到面朝下。第一位執行此行動的玩家可以額外獲得1個女英雄標記。如果玩家在一個季節結束時有符合該事件的條件,就能獲得分數。女英雄可以做為解決事件的任一種需求。
橋樑
🔺抽任務卡牌庫頂3張卡,保留1張,將剩餘2張面朝下插進牌庫底部。有以下2種任務卡,可以讓玩家獲得新的建築物,或在遊戲結束時計分。🔺新建築物:如果玩家符合建築條件,放置此建築卡成為新的建築物,並能提供玩家額外的附裝備的倖存者或瓶罐指示物。
🔺秘密任務:獲得的玩家秘密持有這些卡片,在遊戲結束時翻開,若符合條件則能計分。(各卡片後述)
餐館
🔺拿取1個瓶罐指示物放在玩家圖板,有需要時再使用。在玩家缺少農夫時,瓶罐指示物可以用來餵養你的倖存者。
市中心
🔺選擇1個未被選取的道具指示物。
🔺左,裝備:用來強化倖存者,以完成事件。獲得裝備後會持續擁有到遊戲結束;中,棍棒:對獲得建築物的要求與其他玩家平手時,可贏得建築物,獲得棍棒後持續擁有到該輪結束;右,望遠鏡:成為下一輪的起始玩家,獲得望遠鏡後持續擁有到該輪結束,在最後一輪持有望遠鏡的玩家在遊戲結束時獲得2分。
火車站
🔺選擇一個可用的倖存者指示物,然後面朝上放到玩家圖板上的倖存者空位。倖存者指示物可以幫助玩家獲得新建築物,然後成為玩家的避難所中新的倖存者。範例:露西在火車站選擇一個治療師的骰子,將其添加到她的玩家圖板中,再選擇一個萬用的倖存者指示物,將指示物加到她的玩家面板中。🔻
階段2.獲得建築物
在此階段,玩家將依據在上個階段(召集倖存者)中收集到的骰子和倖存者指示物來獲得建築物,以擴大避難所。建築物共有5種類型:
🔺由左至右:修補匠建築物提供特定的能力;治療師、智者、戰士建築物用來解決事件;農夫建築物可以餵養避難所中的倖存者。
從主圖板上修補匠建築物開始,按從左到右的順序,玩家們對每種建築物比較各自的占領強度,依以下動作執行:
A.宣告強度。
B.獲取建築物。
C.丟棄用過的骰子,並將用過的倖存者指示物加進避難所。
A.宣告強度
從擁有望遠鏡指示物的玩家開始,然後依順時針順序,對當前正在比較的建築物類型中宣布你的強度:
從擁有望遠鏡指示物的玩家開始,然後依順時針順序,對當前正在比較的建築物類型中宣布你的強度:
計算與該建築物相同類型的骰子數,加上倖存者指示物數量,對其他玩家宣布總數(即強度)。
如果對該種建築物,玩家的強度有達到1,則可以添加任意數量的萬用倖存者,以增加強度。
比較強度範例:
🔺馬克擁有望遠鏡指示物,因此必須是第一個宣布自己的強度。 正在比較修補匠建築物,馬克有2個修補匠骰子和1個修補匠倖存者指示物,因此他宣布他的強度為3。
🔺露西有1個修補匠骰子,和3個萬用的倖存者指示物,她決定只使用2個,也宣布她的強度為3。
B.獲取建築物
從強度最強的玩家到最弱的玩家,每個玩家依序選取一張面朝上的建築卡。在3人或4人遊戲中,會有一個玩家不會獲得建築卡。
從強度最強的玩家到最弱的玩家,每個玩家依序選取一張面朝上的建築卡。在3人或4人遊戲中,會有一個玩家不會獲得建築卡。
如果強度平手,則擁有棍棒指示物的玩家或有該指示物的玩家左邊的第一位玩家獲勝。
重要:玩家必須至少要有強度1才能拿到建築卡,因此有可能會有建築卡沒有被選取。
重要:當獲得農夫建築物時,玩家還會獲得卡片上所指示數量的瓶罐指示物。🔻
範例(承比較強度範例):由於露西擁有棍棒指示物,因此她先選取建築物,並放到她的避難所。馬克只能拿取剩餘的建築物加進他的避難所。🔻
在遊戲中的任何時候,如果你的避難所中的倖存者有符合主圖板上所顯示任一任務卡上左側的需求時,可以拿取該任務卡正面朝上放到你的避難所中,然後獲得卡片右邊指示的獎勵。🔻
C.丟棄用過的骰子,並將用過的倖存者指示物加進避難所
獲取了建築卡後,從玩家圖板上移除使用過的骰子(同建築類型或萬用)。將使用過的倖存者指示物翻轉到暗色面,並放到避難所中。
獲取了建築卡後,從玩家圖板上移除使用過的骰子(同建築類型或萬用)。將使用過的倖存者指示物翻轉到暗色面,並放到避難所中。
注意:使用過的萬用倖存者記得翻面,會影響遊戲結束計分。
範例:露西移除使用過的修補匠骰子,並將用過的2個萬用倖存者翻面後加進她的避難所。🔻
階段3.結算事件和供給人民食物
A.結算事件
一輪結束時,主圖板上仍會有一片面朝上的事件板塊,此板塊會指示玩家的避難所需有哪些已裝備的倖存者才能解決事件。
倖存者皆需有各自專屬的裝備才能解決事件。🔻
假如玩家擁有女英雄指示物,可以將視為任一種已裝備的倖存者。
注意:倖存者及他的裝備不需要屬於同一張卡片。
如果你成功地解決事件,獲得事件卡上指示的分數。
範例:露西的庇護所必須4名已裝備的治療師和/或智者。她有3位治療師,2個膠囊,1個智者和2本書。她缺少1個膠囊或1個智者來克服事件。所以露西無法獲得4分。🔻
範例:馬克斯必須擁有3個已裝備戰士和3個已裝備的智者才能解決這一事件。他的避難所有4個戰士,5個子彈,2個智者,2本書和女英雄指示物。馬克斯使用女英雄指示物作為已裝備的智者,彌補他所欠缺的智者,因此他獲得了6分。🔻
B.供給人民食物
玩家計算所有避難所中的倖存者,包括印製在卡片上及從火車站獲得的。然後更新人口軌上的標記以符合現有倖存者的數量。
玩家人口標記所在的區域會指示需要多少農夫以供給人民食物,每一個你缺少的農夫,都需要支付1個瓶罐指示物才能完全地供給食物,如此就能獲得人口標記所在區域的分數。
階段4.準備下一個季節
遊戲會進行4個季節;如果已完成了第4季(冬季),請跳至遊戲結束階段,無需執行以下步驟:
骰子:對主圖板中的5個地點各取需要的骰子,重新投擲後放到各地點中。
火車站:加進遊戲起始設置時的下個季節的6個倖存者指示物。2人遊戲時,先移除剩餘的倖存者指示物,再加進新的6個。
市中心:玩家將持有的望遠鏡指示物和棍棒指示物放回市中心,加進遊戲起始設置時的下個季節的3個裝備指示物。
高塔:棄掉所有事件板塊,再洗混新一季的4片事件板塊,然後抽出3片,面朝上放在個空位上。將剩餘的板塊放回遊戲盒中,再將女英雄指示物放回原本位置。
建築卡:棄掉所有剩餘的建築卡,然後每種類型的建築卡各從牌庫抽出3張,面朝上放其各自的牌庫下方。2人或3人遊戲,每種類型的建築卡依然只抽出2張。
起始玩家:上一季擁有望遠鏡的玩家成為新一季的起始玩家。
遊戲結束
除了玩家在遊戲中獲得的分數之外,再公開秘密任務檢查是否已完成(後述),對每個完成的任務,再加上對應的分數。另外某些修補匠建築物也會提供分數。在遊戲結束時擁有望遠鏡的玩家再獲得2分。得分最高的玩家獲勝。如果平手,則倖存者最多的玩家獲勝。
附錄.修補匠能力
附錄.秘密任務
一輪結束時,主圖板上仍會有一片面朝上的事件板塊,此板塊會指示玩家的避難所需有哪些已裝備的倖存者才能解決事件。
倖存者皆需有各自專屬的裝備才能解決事件。🔻
假如玩家擁有女英雄指示物,可以將視為任一種已裝備的倖存者。
注意:倖存者及他的裝備不需要屬於同一張卡片。
如果你成功地解決事件,獲得事件卡上指示的分數。
範例:露西的庇護所必須4名已裝備的治療師和/或智者。她有3位治療師,2個膠囊,1個智者和2本書。她缺少1個膠囊或1個智者來克服事件。所以露西無法獲得4分。🔻
範例:馬克斯必須擁有3個已裝備戰士和3個已裝備的智者才能解決這一事件。他的避難所有4個戰士,5個子彈,2個智者,2本書和女英雄指示物。馬克斯使用女英雄指示物作為已裝備的智者,彌補他所欠缺的智者,因此他獲得了6分。🔻
B.供給人民食物
玩家計算所有避難所中的倖存者,包括印製在卡片上及從火車站獲得的。然後更新人口軌上的標記以符合現有倖存者的數量。
玩家人口標記所在的區域會指示需要多少農夫以供給人民食物,每一個你缺少的農夫,都需要支付1個瓶罐指示物才能完全地供給食物,如此就能獲得人口標記所在區域的分數。
範例:馬克的避難所裡有24名倖存者;他需要6個農民來養活他們。因為他的避難所只有4個農民,所以他花了2個瓶罐指示物來供給食物,並獲得6分。🔻
階段4.準備下一個季節
遊戲會進行4個季節;如果已完成了第4季(冬季),請跳至遊戲結束階段,無需執行以下步驟:
骰子:對主圖板中的5個地點各取需要的骰子,重新投擲後放到各地點中。
火車站:加進遊戲起始設置時的下個季節的6個倖存者指示物。2人遊戲時,先移除剩餘的倖存者指示物,再加進新的6個。
市中心:玩家將持有的望遠鏡指示物和棍棒指示物放回市中心,加進遊戲起始設置時的下個季節的3個裝備指示物。
高塔:棄掉所有事件板塊,再洗混新一季的4片事件板塊,然後抽出3片,面朝上放在個空位上。將剩餘的板塊放回遊戲盒中,再將女英雄指示物放回原本位置。
建築卡:棄掉所有剩餘的建築卡,然後每種類型的建築卡各從牌庫抽出3張,面朝上放其各自的牌庫下方。2人或3人遊戲,每種類型的建築卡依然只抽出2張。
起始玩家:上一季擁有望遠鏡的玩家成為新一季的起始玩家。
遊戲結束
除了玩家在遊戲中獲得的分數之外,再公開秘密任務檢查是否已完成(後述),對每個完成的任務,再加上對應的分數。另外某些修補匠建築物也會提供分數。在遊戲結束時擁有望遠鏡的玩家再獲得2分。得分最高的玩家獲勝。如果平手,則倖存者最多的玩家獲勝。
附錄.修補匠能力
上:當玩家拿取第1顆骰子時,額外拿取1個瓶罐指示物。
中:當玩家拿取第1顆骰子時,可以交換2個位於不同地點的骰子,允許在拿骰前先將骰子交換。
下:當玩家拿取第1顆骰子時,額外從不同的地點先拿取他的第2顆骰子,該玩家拿取骰子的總數依然和其他玩家一樣。
上:當玩家執行橋梁行動時,可以額外多獲得1張任務卡。
中:當玩家執行橋梁行動時,改為抽2張任務卡。
下:當玩家獲得建築物時,可以改為從牌庫頂上抽取建築卡。
上:拿取2個瓶罐指示物。
中:在解決事件卡及完成任務卡時,此卡視為玩家額外擁有此3個倖存者裝備。
下:每個玩家未完成的任務讓你獲得2分。
上:玩家的避難所中每個修補匠讓玩家獲得1分。
下:遊戲結束時獲得4分。
附錄.秘密任務
擁有最多所指示種類的倖存者時,獲得6分,並列最多不會獲得分數。
上:擁有至少2對所指示的種類倖存者及裝備,獲得2分。
中:擁有最多所指示種類的裝備,獲得6分,並列最多不會獲得分數。
下:擁有至少4個所指示種類的裝備,獲得4分。
上:擁有最多修補匠的能力,獲得6分,並列最多不會獲得分數。
下:擁有至少2個修補匠的能力,獲得2分。
上:擁有最多裝備,獲得6分,並列最多不會獲得分數。
中:3種不同裝備各1個為1組,至少擁有2組,獲得4分。
下:每1種不同倖存者各1個為1組,至少擁有2組,獲得4分。
上:至少擁有10個翻面的萬用倖存者,獲得6分。
中:擁有最少翻面的萬用倖存者,獲得6分。
下:擁有最多倖存者,獲得6分,並列最多不會獲得分數。
上:遊戲結束時擁有望遠鏡,額外獲得2分。
下:至少擁有13個建築物,獲得6分。
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